资源名称:OpenGL ES应用开发实践指南:Android 中文版
第1章准备开始
第一部分一个简单的空气曲棍球游戏
第2章定义顶点和着色器
第3章编译着色器及在屏幕上绘图
第4章增加颜色和着色
第5章调整屏幕的宽高比
第6章进入第三维
第7章用纹理增加细节
第8章构建简单物体
第9章增加触控反馈:与空气曲棍球游戏交互
第二部分构建三维世界
第10章用粒子增添趣味
第11章增加天空盒
第12章增加地形
第13章点亮世界
第14章创建动态壁纸
第15章采取下一步行动
资源截图:
常见问题FAQ
- 免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
- 本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
- 提示下载完但解压或打开不了?
- 找不到素材资源介绍文章里的示例图片?