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  • 资源名称:《Java程序员修炼之道》PDF 

    内容简介:

    本书分为四部分,第一部分全面介绍Java 7 的新特性,第二部分探讨Java 关键编程知识和技术,第三部分讨论JVM 上的新语言和多语言编程,第四部分将平台和多语言编程知识付诸实践。从介绍Java 7 的新特性入手,本书涵盖了Java 开发中最重要的技术,比如依赖注入、测试驱动的开发和持续集成,探索了JVM 上的非Java 语言,并详细讲解了多语言项目, 特别是涉及Groovy、Scala 和Clojure 语言的项目。此外,书中含有大量代码示例,帮助读者从实践中理解Java 语言和平台。

    本书适合Java 开发人员以及对Java7 和JVM 新语言感兴趣的各领域人士阅读。

    作者简介:

    Benjamin J. Evans

    是伦敦Java用户组发起人、Java社区过程执行委员会成员。他拥有多年Java开发经验,现在是一家面向金融业的Java技术公司的CEO。

    Martijn Verburg

    是jClarity的CTO、伦敦Java用户组领导人。作为一名技术专家和众多初创企业的OSS导师,他拥有十多年的经验。Martijn经常应邀出席Java界的大型会议(JavaOne、Devoxx、OSCON、FOSDEM等)并发表演讲,人送雅号“开发魔头”,赞颂他敢于向行业现状挑战的精神。

    译者简介:

    吴海星

    具有10多年的Java软件开发经验,熟悉Java语言规范、基于Java的Web软件开发以及性能调优,曾获SCJP及SCWCD证书。

    资源目录:

    第一部分 用Java 7做开发

    第1章 初识Java 7  2

    1.1  语言与平台  2

    1.2  Coin项目:浓缩的都是精华  4

    1.3  Coin项目中的修改  7

    1.3.1  switch语句中的String  7

    1.3.2  更强的数值文本表示法  8

    1.3.3  改善后的异常处理  9

    1.3.4  try-with-resources(TWR)  11

    1.3.5  钻石语法  13

    1.3.6  简化变参方法调用  14

    1.4  小结  15

    第2章 新I/O  17

    2.1  Java I/O简史  18

    2.1.1  Java 1.0到1.3  19

    2.1.2  在Java 1.4中引入的NIO  19

    2.1.3  下一代I/O-NIO.2  20

    2.2  文件I/O的基石:Path  20

    2.2.1  创建一个Path  23

    2.2.2  从Path中获取信息  23

    2.2.3  移除冗余项  24

    2.2.4  转换Path  25

    2.2.5  NIO.2 Path和Java已有的File类  25

    2.3  处理目录和目录树  26

    2.3.1  在目录中查找文件  26

    2.3.2  遍历目录树  27

    2.4  NIO.2的文件系统I/O  28

    2.4.1  创建和删除文件  29

    2.4.2  文件的复制和移动  30

    2.4.3  文件的属性  31

    2.4.4  快速读写数据  34

    2.4.5  文件修改通知  35

    2.4.6  SeekableByteChannel  37

    2.5  异步 I/O操作  37

    2.5.1  将来式  38

    2.5.2  回调式  40

    2.6  Socket和Channel的整合  41

    2.6.1  NetworkChannel  42

    2.6.2  MulticastChannel  42

    2.7  小结  43

    第二部分 关键技术

    第3章 依赖注入  46

    3.1  知识注入:理解IoC和DI  46

    3.1.1  控制反转  47

    3.1.2  依赖注入  48

    3.1.3  转成DI  49

    3.2  Java中标准化的DI  53

    3.2.1  @Inject注解  54

    3.2.2  @Qualifier注解  55

    3.2.3  @Named注解  57

    3.2.4  @Scope注解  57

    3.2.5  @Singleton注解  57

    3.2.6  接口Provider  58

    3.3   Java中的DI参考实现:Guice 3  59

    3.3.1  Guice新手指南  59

    3.3.2  水手绳结:Guice的各种绑定  62

    3.3.3  在Guice中限定注入对象的生命周期  64

    3.4  小结  66

    第4章 现代并发  67

    4.1  并发理论简介  68

    4.1.1  解释Java线程模型  68

    4.1.2  设计理念  69

    4.1.3  这些原则如何以及为何会相互冲突  70

    4.1.4  系统开销之源  71

    4.1.5  一个事务处理的例子  71

    4.2  块结构并发(Java 5之前)  72

    4.2.1  同步与锁  73

    4.2.2  线程的状态模型  74

    4.2.3  完全同步对象  74

    4.2.4  死锁  76

    4.2.5  为什么是synchronized  77

    4.2.6  关键字volatile  78

    4.2.7  不可变性  79

    4.3  现代并发应用程序的构件  80

    4.3.1  原子类:java.util. concurrent.atomic  81

    4.3.2  线程锁:java.util. concurrent.locks  81

    4.3.3  CountDownLatch  85

    4.3.4  ConcurrentHashMap  86

    4.3.5  CopyOnWriteArrayList  87

    4.3.6  Queue  90

    4.4  控制执行  95

    4.4.1  任务建模  96

    4.4.2  ScheduledThread-PoolExecutor  97

    4.5  分支/合并框架  98

    4.5.1  一个简单的分支/合并例子  99

    4.5.2  ForkJoinTask与工作窃取  101

    4.5.3  并行问题  102

    4.6  Java内存模型  103

    4.7  小结  104

    第5章 类文件与字节码  106

    5.1  类加载和类对象  107

    5.1.1  加载和连接概览  107

    5.1.2  验证  108

    5.1.3  Class对象  108

    5.1.4  类加载器  109

    5.1.5  示例:依赖注入中的类加载器  110

    5.2  使用方法句柄  111

    5.2.1  MethodHandle  112

    5.2.2  MethodType  112

    5.2.3  查找方法句柄  113

    5.2.4  示例:反射、代理与方法句柄  114

    5.2.5  为什么选择MethodHandle  116

    5.3  检查类文件  117

    5.3.1  介绍javap  117

    5.3.2  方法签名的内部形式  118

    5.3.3  常量池  119

    5.4  字节码  121

    5.4.1  示例:反编译类  121

    5.4.2  运行时环境  123

    5.4.3  操作码介绍  124

    5.4.4  加载和储存操作码  125

    5.4.5  数学运算操作码  125

    5.4.6  执行控制操作码  126

    5.4.7  调用操作码  126

    5.4.8  平台操作操作码  127

    5.4.9  操作码的快捷形式  127

    5.4.10  示例:字符串拼接  127

    5.5  invokedynamic  129

    5.5.1  invokedynamic如何工作  129

    5.5.2  示例:反编译invokedynamic调用  130

    5.6  小结  132

    第6章 理解性能调优  133

    6.1  性能术语  134

    6.1.1  等待时间  135

    6.1.2  吞吐量  135

    6.1.3  利用率  135

    6.1.4  效率  135

    6.1.5  容量  136

    6.1.6  扩展性  136

    6.1.7  退化  136

    6.2  务实的性能分析法  136

    6.2.1  知道你在测量什么  137

    6.2.2  知道怎么测量  137

    6.2.3  知道性能目标是什么  138

    6.2.4  知道什么时候停止优化  139

    6.2.5  知道高性能的成本  139

    6.2.6  知道过早优化的危险  140

    6.3  哪里出错了?我们担心的原因  140

    6.3.1  过去和未来的性能趋势:摩尔定律  141

    6.3.2  理解内存延迟层级  142

    6.3.3  为什么Java性能调优存在困难  143

    6.4  一个来自于硬件的时间问题  144

    6.4.1  硬件时钟  144

    6.4.2  麻烦的nanoTime()  144

    6.4.3  时间在性能调优中的作用  146

    6.4.4  案例研究:理解缓存未命中  147

    6.5  垃圾收集  149

    6.5.1  基本算法  149

    6.5.2  标记和清除  150

    6.5.3  jmap  152

    6.5.4  与GC相关的JVM参数  155

    6.5.5  读懂GC日志  156

    6.5.6  用VisualVM查看内存使用情况  157

    6.5.7  逸出分析  159

    6.5.8  并发标记清除  160

    6.5.9  新的收集器:G1  161

    6.6  HotSpot的JIT编译  162

    6.6.1  介绍HotSpot  163

    6.6.2  内联方法  164

    6.6.3  动态编译和独占调用  165

    6.6.4  读懂编译日志  166

    6.7  小结  167

    第三部分 JVM上的多语言编程

    第7章 备选JVM语言  170

    7.1  Java 太笨?纯粹诽谤  170

    7.1.1  整合系统  171

    7.1.2  函数式编程的基本原理  172

    7.1.3  映射与过滤器  173

    7.2  语言生态学  174

    7.2.1  解释型与编译型语言  175

    7.2.2  动态与静态类型  175

    7.2.3  命令式与函数式语言  176

    7.2.4  重新实现的语言与原生语言  176

    7.3  JVM上的多语言编程  177

    7.3.1  为什么要用非Java语言  178

    7.3.2  崭露头角的语言新星  179

    7.4  如何挑选称心的非Java语言  180

    7.4.1  低风险  181

    7.4.2  与Java的交互操作  181

    7.4.3  良好的工具和测试支持  182

    7.4.4  备选语言学习难度  182

    7.4.5  使用备选语言的开发者  182

    7.5  JVM对备选语言的支持  183

    7.5.1  非Java语言的运行时环境  183

    7.5.2  编译器小说  184

    7.6  小结  185

    第8章 Groovy:Java的动态伴侣  187

    8.1  Groovy入门  189

    8.1.1  编译和运行  189

    8.1.2  Groovy控制台  190

    8.2  Groovy 101:语法和语义  191

    8.2.1  默认导入  192

    8.2.2  数字处理  192

    8.2.3  变量、动态与静态类型、作用域  193

    8.2.4  列表和映射语法  195

    8.3  与Java的差异——新手陷阱  196

    8.3.1  可选的分号和返回语句  196

    8.3.2  可选的参数括号  197

    8.3.3  访问限定符  197

    8.3.4  异常处理  198

    8.3.5  Groovy中的相等  198

    8.3.6  内部类  199

    8.4  Java不具备的Groovy特性  199

    8.4.1  GroovyBean  199

    8.4.2  安全解引用操作符  200

    8.4.3  猫王操作符  201

    8.4.4  增强型字符串  201

    8.4.5  函数字面值  202

    8.4.6  内置的集合操作  203

    8.4.7  对正则表达式的内置支持  204

    8.4.8  简单的XML处理  205

    8.5  Groovy与Java的合作  207

    8.5.1  从Groovy调用Java  207

    8.5.2  从Java调用Groovy  208

    8.6  小结  211

    第9章 Scala:简约而不简单  212

    9.1  走马观花Scala  213

    9.1.1  简约的Scala  213

    9.1.2  match表达式  215

    9.1.3  case类  217

    9.1.4  actor  218

    9.2  Scala能用在我的项目中吗  219

    9.2.1  Scala和Java的比较  219

    9.2.2  何时以及如何开始使用Scala  220

    9.2.3  Scala可能不适合当前项目的迹象  220

    9.3  让代码因Scala重新绽放  221

    9.3.1  使用编译器和REPL  221

    9.3.2  类型推断  222

    9.3.3  方法  223

    9.3.4  导入  224

    9.3.5  循环和控制结构  224

    9.3.6  Scala的函数式编程  225

    9.4  Scala对象模型:相似但不同  226

    9.4.1  一切皆对象  226

    9.4.2  构造方法  228

    9.4.3  特质  228

    9.4.4  单例和伴生对象  230

    9.4.5  case类和match表达式  232

    9.4.6  警世寓言  234

    9.5  数据结构和集合  235

    9.5.1  List  235

    9.5.2  Map  238

    9.5.3  泛型  239

    9.6  actor介绍  242

    9.6.1  代码大舞台  242

    9.6.2  用mailbox跟actor通信  243

    9.7  小结  244

    第10章 Clojure:更安全地编程  245

    10.1  Clojure介绍  245

    10.1.1  Clojure的Hello World  246

    10.1.2  REPL入门  247

    10.1.3  犯了错误  248

    10.1.4  学着去爱括号  248

    10.2  寻找Clojure:语法和语义  249

    10.2.1  特殊形式新手营  249

    10.2.2  列表、向量、映射和集  250

    10.2.3  数学运算、相等和其他操作  252

    10.3  使用函数和循环  253

    10.3.1  一些简单的Clojure函数  253

    10.3.2  Clojure中的循环  255

    10.3.3  读取器宏和派发器  256

    10.3.4  函数式编程和闭包  257

    10.4  Clojure序列  258

    10.4.1  懒序列  260

    10.4.2  序列和变参函数  261

    10.5  Clojure与Java的互操作  262

    10.5.1  从Clojure中调用Java  262

    10.5.2  Clojure值的Java类型  263

    10.5.3  使用Clojure代理  264

    10.5.4  用REPL做探索式编程  264

    10.5.5  在Java中使用Clojure  265

    10.6  Clojure并发  265

    10.6.1  未来式与并行调用  266

    10.6.2  ref形式  267

    10.6.3  代理  271

    10.7  小结  272

    第四部分 多语种项目开发

    第11章 测试驱动开发  274

    11.1  TDD概览  275

    11.1.1  一个测试用例  276

    11.1.2  多个测试用例  280

    11.1.3  深入思考红—绿—重构循环  282

    11.1.4  JUnit  283

    11.2  测试替身  285

    11.2.1  虚设对象  286

    11.2.2  存根对象  287

    11.2.3  伪装替身  290

    11.2.4  模拟对象  295

    11.3  ScalaTest  296

    11.4  小结  298

    第12章 构建和持续集成  300

    12.1  与Maven 3相遇  302

    12.2  Maven 3入门项目  303

    12.3  用Maven 3构建Java7developer项目  305

    12.3.1  POM  305

    12.3.2  运行示例  311

    12.4  Jenkins:满足CI需求  314

    12.4.1  基础配置  315

    12.4.2  设置任务  316

    12.4.3  执行任务  319

    12.5  Maven和Jenkins代码指标  320

    12.5.1  安装Jenkins插件  321

    12.5.2  用Checkstyle保持代码一致性  322

    12.5.3  用FindBugs设定质量标杆  323

    12.6  Leiningen  325

    12.6.1  Leiningen入门  326

    12.6.2  Leiningen的架构  326

    12.6.3  Hello Lein  327

    12.6.4  用Leiningen做面向REPL的TDD  329

    12.6.5  用Leiningen打包和部署  330

    12.7  小结  332

    第13章 快速Web开发  333

    13.1  Java Web框架的问题  334

    13.1.1  Java编译为什么不好  335

    13.1.2  静态类型为什么不好  335

    13.2  选择Web框架的标准  336

    13.3  Grails入门  338

    13.4  Grails快速启动项目  338

    13.4.1  创建域对象  340

    13.4.2  测试驱动开发  340

    13.4.3  域对象持久化  342

    13.4.4  创建测试数据  343

    13.4.5  控制器  343

    13.4.6  GSP/JSP页面  344

    13.4.7  脚手架和UI的自动化创建  346

    13.4.8  快速周转的开发  347

    13.5  深入Grails  347

    13.5.1  日志  347

    13.5.2  GORM:对象关系映射  348

    13.5.3  Grails插件  349

    13.6  Compojure入门  350

    13.6.1  Hello Compojure  350

    13.6.2  Ring和路由  352

    13.6.3  Hiccup  353

    13.7  我是不是一只水獭  353

    13.7.1  项目设置  354

    13.7.2  核心函数  357

    13.8  小结  359

    第14章 保持优秀  361

    14.1  对Java 8的期待  361

    14.1.1  lambda表达式(闭包)  362

    14.1.2  模块化(拼图Jigsaw)  363

    14.2  多语言编程  365

    14.2.1  语言的互操作性及元对象协议  365

    14.2.2  多语言模块化  366

    14.3  未来的并发趋势  367

    14.3.1  多核的世界  367

    14.3.2  运行时管理的并发  367

    14.4  JVM的新方向  368

    14.4.1  VM的合并  368

    14.4.2  协同程序  369

    14.4.3  元组  370

    14.5  小结  372

    附录A  java7developer:源码安装  373

    附录B  glob模式语法及示例  380

    附录C  安装备选JVM语言  382

    附录D  Jenkins的下载和安装  388

    附录E  java7developer:Maven POM  390

    资源截图:

    1.png


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